문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 서머너즈 워 : 천공의 아레나/몬스터 일람/불 속성 (문단 편집) === 유니콘 === ||<-2> '''각성명''' ||<-3> '''헬레나''' ||<-2> '''유형''' ||<-3> 체력형 || ||<-2> 스탯 ||<-2> '''체력''' ||<-2> '''공격력''' ||<-2> '''방어력''' ||<-2> '''공격 속도''' || ||<-2> '''기본''' ||<-2> 8355 ||<-2> 468 ||<-2> 428 ||<-2> 99 || ||<-2> '''각성 6성 만렙''' ||<-2> 12510 ||<-2> 692 ||<-2> 615 ||<-2> 100 || ||<|4> '''영[br]물[br][br]폼''' || ''' 파이어 혼 ''' ||<-6> 적을 공격하여 25% 확률[*풀스작_50%]로 1턴간 기절시킵니다. 내 최대 체력에 따라 위력이 증가합니다. ||<-2> ATK 180%+Max HP 12% || || ''' 자연의 가호 ''' ||<-6> 자신에게 최대 체력의 30%에 해당하는 실드를 3턴간 부여하고, 다른 모든 아군에게는 내 최대 체력의 20%에 해당하는 실드를 2턴간 부여합니다. (쿨타임 5턴[*풀스작_3턴]) ||<-2> 30%(20%)[*풀스작_26%(24%)] || || ''' 꺼지지 않는 불꽃(패시브) ''' ||<-6> 매 공격 후 체력을 20% 회복하고, 내 공격 게이지를 20% 증가시킵니다. 추가로, 물 속성으로부터 받는 피해량을 50% 감소시킵니다. [사용하지 않아도 적용되는 효과입니다] ||<-2> - || || ''' 변신 : 화신 ''' ||<-6> 새로운 스킬을 쓸 수 있는 화신의 형태로 변신합니다. 화신 상태에서는 내 최대 체력에 비례하여 공격력이 증가하지만, 최대 체력이 50% 감소합니다. 변신 후 즉시 턴을 회복합니다. (쿨타임 2턴) ||<-2> - || ||<|4> '''화[br]신[br][br]폼''' || ''' 파이어 혼 ''' ||<-6> 적을 공격하여 25% 확률[*풀스작_50%]로 1턴간 기절시킵니다. ||<-2> ATK 400% || || ''' 일렁이는 불꽃 ''' ||<-6> 적 전체를 공격하여 2턴간 방어력을 약화시키고, 모든 적에게서 공격게이지를 50% 흡수합니다. (쿨타임 5턴[*풀스작_3턴]) ||<-2> ATK 420% || || ''' 비상의 날개(패시브) ''' ||<-6> 매 공격시 치명타가 발생하면, 내 공격 게이지가 25%씩 증가합니다. [사용하지 않아도 적용되는 효과입니다] ||<-2> - || || ''' 변신 : 영물 ''' ||<-6> 영물의 형태로 돌아갑니다. 이후 즉시 턴을 회복합니다. (쿨타임 2턴) ||<-2> - || ||<-2> 각성효과 ||<-8> '''변신 : 화신''' 스킬 획득 || ||<-2> ''' 리더 스킬 ''' ||<-8> - || 1스킬은 평범한 기절기이다. 말폼 기준 체비뎀, 인간폼 기준 공비례딜이다. 2스킬은 말폼 상태에서는 쉴드를 두르고, 인간폼 기준으로 '''광역 방깎'''과 더불어 턴을 끌어모은다. 3스킬은 패시브인데, 말폼 기준으로 '''조건부 피해반감'''과 '''유지력 및 턴수급'''을 담당한다. 두 번의 상향을 받은 스킬로, 원래는 "물 속성 몬스터로부터 받는 피해량이 50% 감소합니다." 뿐이던 조촐한 스킬이었다. 2021년 9월에 전체적인 유니콘들의 말폼 상향이 있었고[* [[서머너즈 워 : 천공의 아레나/몬스터 일람/물 속성#유니콘|물]]/[[서머너즈 워 : 천공의 아레나/몬스터 일람/빛 속성#유니콘|빛유니]]의 2스킬 도발이 2턴이 되었으며, [[서머너즈 워 : 천공의 아레나/몬스터 일람/물 속성#유니콘|물유니]]는 추가로 말폼 유지력을 얻었고 [[서머너즈 워 : 천공의 아레나/몬스터 일람/빛 속성#유니콘|빛유니]]는 '''[[서머너즈 워 : 천공의 아레나/몬스터 일람/빛 속성#발키리|아군 피치감]]+[[서머너즈 워 : 천공의 아레나/몬스터 일람/빛 속성#머메이드|피격 시 빗맞음 발생 확률 증가]]''' 패시브를 들었다. [[서머너즈 워 : 천공의 아레나/몬스터 일람/어둠 속성#유니콘|암유니]]는 '''광역 반사딜'''이라는 옵션을 받았다. [[서머너즈 워 : 천공의 아레나/몬스터 일람/바람 속성#유니콘|풍유니]]의 경우 기존 패시브가 워낙 좋은데다가 실레나 픽률도 높아서 패치를 받지 않았다. --너프를 하면 또 모를까--] 이제 유지력이 굉장히 많이 증가하여 말폼 탱킹에 큰 도움이 되었다. 인간폼 기준으로는 '''치명타 시 공격 게이지 25% 증가'''. 다만 단일기로 4타 치명타를 챙기기 쉬운 풍유니와는 달리 광역기에 상성도 타는 불유니로서는 게증을 전부 받지 못하고 턴을 놓쳐 급사하는 경우가 많았다. 특히 적의 수가 줄어든다면 절대적인 게증량이 한참 줄어들다 보니 가뜩이나 최대 체력이 줄어들어 약한 인간폼으로 기도를 하는 단점이 꾸준히 제기되었다. 이 때문에 2스킬에 게흡을 추가해주었고, 적 하나당 게흡 10%를 통해 적이 3명인 상황에서도 게증량이 100%를 넘기게 해 주었다. 그러나 여전히 면역, 빗맞음, 저항 등 변수가 많았기에 중턴이 잘리는 경우가 많았으며 게흡이 있는 듯, 없는 듯 하여 계속 쓰는 사람만 쓰는 몹이었다. 결국 2스킬에 게흡이 상향받으며 '''적 전체에게서 50%까지 나누어 흡수'''로 바뀌어 적이 둘뿐이라도 턴을 먹을 수 있게 되었다. 패시브 자체는 풍암유니와 다를 바가 없지만, 단일 스킬로 안정적으로 턴을 가져가는 풍유니나 빛암 특성으로 무상성 치명타를 가져오는 암유니에게 한참 뒤쳐지어, 2스킬의 상향으로 단점이 메꾸어진 사례. {{{#!wiki style="text-align: center" {{{#!folding 불유니 게증량 【펼치기/접기】 ||<-4> 불유니 게증량 || || 적 수 || 2스 게흡량 || 패시브 게증량 || 총 게증량 || || 5 || 10%×5=50% || 25%×5=125% || 175% || || 4 || 12.5%×4=50% || 25%×4=100% || 150% || || 3 || 16.6%×3=50% || 25%×3=75% || 125% || || 2 || 25%×2=50% || 25%×2=50% || 100% || || 1 || 50%×1=50% || 25%×1=25% || 75% || }}} }}} 사실 출시된 지 얼마 안 되는 시점에서는 유일한 단일공격 스킬을 가졌던 [[서머너즈 워 : 천공의 아레나/몬스터 일람/바람 속성#유니콘|풍유니]]의 평이 더 박했으나 시간이 지나면서 불유니콘에 대한 평가가 더 악화되었다. 풍 유니콘의 경우 2스킬이 크리만 모두 터지면 반드시 공게를 100% 수급할 수 있으나 불 유니콘의 경우 적의 숫자가 4명 밑으로 줄어들 경우 100% 턴 수급이 불가능했던 탓. 영물 폼 패시브도 풍 유니콘에 대한 평이 더 좋은 편이다. 불 유니콘의 경우 퓨어 탱킹 패시브라 활용이 한정되어 있지만 풍 유니콘의 경우 턴 수급에 도움이 되는 패시브이기도 하고 패시브 자체가 어그로를 끌어주기 때문에 탱커로서의 활용성은 풍 유니콘이 더 우세하다고 볼 수 있다. 실제로 실레나 픽률 상위권에서 노는 풍유니와 달리, 불유니는 픽률 자체도 높은 편이 아니다. 그러나 꾸준한 상향으로 이제는 역할상의 일장일단이 있는 편.[* 물론 여전히 풍유니가 더 선호받고, 풍유니의 픽률/승률도 더 높다.] 풍유니의 경우 힘싸움덱에서 더 유리한 반면, 불유니는 날빌막이[* [[서머너즈 워 : 천공의 아레나/몬스터 일람/바람 속성#조커|조커]]나 [[서머너즈 워 : 천공의 아레나/몬스터 일람/바람 속성#실프|풍실프]] 등 풍속성 상대로는 상성에서 우월함을 가져가며, [[서머너즈 워 : 천공의 아레나/몬스터 일람/물 속성#피에레트|물피에]] 등 물속성 상대로는 패시브로 버틴다. 반면 [[서머너즈 워 : 천공의 아레나/몬스터 일람/불 속성#요괴무사|불요무]] 등 불속 딜러들에게 연약한 모습을 보인다.]나 풍드나를 포함한 후턴덱에서 진가를 발휘한다. 이에 영물 폼 패시브에 유지력(자신의 턴에서 공격 시 체력 10% 회복)을 추가했다. 다만 굳이 '공격'을 키워드로 넣어 CC에 걸린 상태나 2스 사용시에는 체력회복을 할 수 없게 했다. 당장 원래부터도 1인분 이상 하던 [[서머너즈 워 : 천공의 아레나/몬스터 일람/물 속성#유니콘|물유니]]는 '턴 획득 시 체력 10% 회복'으로, 심지어 선회복 판정이라 지피도 견딜 수 있다. 이후 추가적인 상향을 통해 회복량을 2배로 늘리고, 게증을 추가하여 차별성을 획득했다. 영물 폼 패시브가 물속성 피해반감임을 이용하면 '''물웅묘'''--축생련--'''의 동귀 데미지를 절반으로 감소시킨다!''' 물웅묘 방덱의 대표적인 카운터. --하지만 옆에 있는 [[서머너즈 워 : 천공의 아레나/몬스터 일람/빛 속성#팔라딘|팔]][[서머너즈 워 : 천공의 아레나/몬스터 일람/불 속성#피닉스|닭]]이 날뛴다면?--저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기